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Myra Variable Font

Breaking Type workshop

Winter semester 2023/24

In this workshop hosted by Céline Hurka, we worked with the program Glyphs to create our own variable fonts. At first, we walked around the building, searching for inspiration that would help us begin working. This also reflects my own personal working process, when starting new projects—for me, the textualization is as important as the end result and an important part of the journey.

I used many different writing tools and techniques to get where I wanted to go with my font. I was inspired by the stark contrast between the upstrokes and downstrokes of Bodoni. So I traced the final drawings I made for the font in Glpyhs and pretentiously called my first draft Bodoni Neue. The animations (except the rotating glass one) were done using »Variable Time«—a program developed by Studio Pointer*. The rotating glass animation I did in Blender.

Myra Variable Font

Breaking Type Workshop

Wintersemester 2023/24

In diesem von Céline Hurka geleiteten Workshop arbeiteten wir mit dem Programm Glyphs, um eigene variable Schriften zu entwickeln. Zu Beginn bewegten wir uns durch das Gebäude auf der Suche nach Inspiration, die uns einen Zugang zur praktischen Arbeit eröffnen sollte. Dieses Vorgehen reflektiert zugleich meinen persönlichen Arbeitsprozess bei der Initiierung neuer Projekte — für mich ist die Textualisierung ebenso bedeutsam wie das Endergebnis und stellt einen wesentlichen Bestandteil des gestalterischen Prozesses dar.

Um die angestrebte formale Ausrichtung meiner Schrift zu erreichen, experimentierte ich mit unterschiedlichen Schreibwerkzeugen und -techniken. Inspiriert wurde ich insbesondere vom ausgeprägten Kontrast zwischen Auf- und Abstrichen der Bodoni. Die finalen Zeichnungen übertrug ich anschließend in Glyphs und bezeichnete meinen ersten Entwurf mit einer gewissen ironischen Überhöhung als Bodoni Neue. Die Animationen (mit Ausnahme der rotierenden Glas-Animation) wurden mithilfe des Programms »Variable Time« realisiert — einer von Studio Pointer* entwickelten Anwendung. Die rotierende Glas-Animation entstand in Blender.

myra variable font screenshot myra variable font animation 01